每日速览2025年09月24日 23:16消息,英特尔Arc显卡驱动现多帧生成技术代码,或挑战英伟达MFG技术。
9月24日,有用户在英特尔最新发布的Arc显卡驱动程序中发现,代码中出现了“Multi-FrameGeneration(XeSS)”(多帧生成,简称MFG)的相关内容。这一发现引发业界猜测——英特尔可能正在秘密研发自家的多帧生成技术,以应对英伟达的AI插帧方案。
据了解,多帧生成技术最早由英伟达在去年RTX 50系列发布前正式推出。该技术基于Blackwell架构对原有的帧生成能力进行了进一步优化:与Ada Lovelace架构仅能通过AI在两个真实渲染帧之间插入一个合成帧不同,Blackwell架构可利用单个实际渲染帧生成最多三个插值帧,大幅提升了游戏的流畅性。截至目前,AMD与英特尔尚未推出类似的功能。
此次发现来自Reddit论坛r/IntelArc上的用户u/Organic-Bird-587,他在研究最新的Arc显卡驱动程序时,不仅发现了“Multi-FrameGeneration(XeSS)”的相关文本信息,还找到了一张疑似为该新技术专属标志的Logo图片。尽管这些信息尚未得到官方确认,但它们强烈表明英特尔可能已经进入该技术的开发后期阶段,并可能随着新一代Battlemage架构产品一同发布。
如果英特尔能够成功推出具有市场竞争力的MFG解决方案,并将其应用到即将发布的B770等高端独立显卡中,这将是一次具有重要战略意义的进展。尤其是在目前AMD尚未涉足多帧生成技术的背景下,这一举措有望成为英特尔Arc显卡区别于其他竞争对手的核心优势。
不过,此类未发布功能的代码痕迹常见于驱动程序中,属于典型的“提前埋点”现象,这并不意味着相关产品一定会正式上市。在英特尔官方正式公布之前,相关消息仍应保持谨慎态度,不可轻信或传播。 从行业角度来看,这种代码留痕往往是企业为后续产品发布所做的技术准备,但也可能只是内部测试或开发过程中的临时安排。因此,外界在关注此类信息时,应以官方消息为准,避免过度解读或猜测。